// gfx/VisualText.cpp
#include <Font/BMFont.h>
#include "VisualText.h"

// Static
TypeId GFX::VisualText::s_TypeId = "VisualText";

using namespace GFX;

void VisualText::SetVisualText(FONT::BMFont* pFont, wchar_t* pText)
{
	m_pFont = pFont;
	m_pText = pText;

	// Calculate the dimensions of the text.
	m_pFont->GetTextDimensions(pText, m_fWidth, m_fHeight);
}